Webinar gratuito: cómo diseñar y desarrollar un juego
Autor: Miguel Barraza
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El sábado 22 de agosto de 2026 realizaremos el webinar gratuito Cómo diseñar y desarrollar un juego, con Durgan Nallar y Cecilia Barat. Será un encuentro de 1 hora y 30 minutos para comprender cómo piensa un profesional del game design, qué elementos convierten una idea en una experiencia jugable y qué conocimientos conviene adquirir para comenzar a orientarse en este oficio.
Muchas ideas nacen de una escena, un personaje, un mundo o una mecánica que parece prometedora. Sin embargo, tener una idea no es lo mismo que tener un juego: para dar el siguiente paso es necesario pensar qué hará realmente la persona que juega, qué objetivo perseguirá, qué decisiones podrá tomar y por qué esas decisiones tendrán consecuencias significativas. Si alguna vez imaginaste un juego pero no supiste cómo avanzar, o si disfrutas jugando y quieres comprender mejor cómo se construyen esas experiencias, este encuentro te ofrecerá un marco inicial para ordenar conceptos y mirar los juegos desde otra perspectiva.
Diseñar la experiencia, no solamente la idea
El game design es el oficio de crear las reglas, las condiciones y las posibilidades de un juego de mesa o videojuego. Quien trabaja en esta disciplina define objetivos, mecánicas y desafíos, pero también piensa cómo se relacionan esos elementos con las decisiones y la experiencia de quien juega. Una mecánica, por ejemplo, puede ser mover una pieza, administrar recursos, conversar con un personaje o elegir entre distintos caminos. Lo importante no es solamente que esa acción resulte atractiva, sino que se conecte con los objetivos del juego y produzca consecuencias que la persona pueda comprender y valorar.
Durante el webinar conoceremos los conceptos fundamentales que permiten analizar esas relaciones. El encuentro no propone desarrollar un juego completo en una sola actividad, sino ofrecer una introducción clara al oficio y a sus fundamentos. Quienes participen se llevarán un mapa inicial de los conocimientos que intervienen y una serie de preguntas concretas para revisar sus propias ideas: qué busca quien juega, qué puede hacer, qué se lo impide y qué cambia con cada decisión.
A quién está dirigido
La actividad está pensada tanto para quienes desean comprender cómo se diseñan los juegos como para quienes quieren conocer este campo profesional o descubrir qué deberían aprender para comenzar. No se requieren conocimientos previos de diseño, programación, dibujo o escritura. Al terminar, tendrás criterios iniciales para distinguir una idea narrativa de una propuesta de juego, reconocer objetivos, reglas y mecánicas, y evaluar si las decisiones de quien juega producen un efecto significativo en la experiencia. También comprenderás mejor qué hace un game designer y qué áreas podrías explorar si quieres formarte profesionalmente.
Fecha, horarios e inscripción
El webinar se realizará el sábado 22 de agosto de 2026 por Google Meet y tendrá una duración de 1 hora y 30 minutos. Para que puedas identificar fácilmente el horario correspondiente a tu país, comenzará a las siguientes horas:
- Argentina: 8:00 pm.
- Colombia: 6:00 pm.
- México, CDMX: 5:00 pm.
La participación es gratuita y abierta a la comunidad, con cupos limitados. No necesitas preparar programas ni materiales especiales: alcanza con tu curiosidad y, si la tienes, una idea de juego que quieras comenzar a mirar con otros criterios. Para participar, completa el formulario de inscripción y reserva tu lugar. Después de enviarlo tendrás la opción de unirte al grupo de WhatsApp y, una vez cerradas las inscripciones, enviaremos las invitaciones de Google Calendar para que recibas la invitación al encuentro por correo electrónico o WhatsApp. Tres horas antes de comenzar también compartiremos por esos medios la información de acceso y el material complementario.
Ten en cuenta que, al ingresar a un grupo de WhatsApp, tu nombre y número de teléfono pueden ser visibles para otras personas participantes. Si prefieres no unirte, podrás recibir la información mediante el correo electrónico que indiques en el formulario.
Sobre los ponentes
El encuentro estará a cargo de Durgan Nallar, Game & Narrative Designer, profesor de videojuegos en Universidad Maimónides y director de Escuela de Game Design LA, y de Cecilia Barat, Narrative Designer, profesora de Dirección de Arte y Narrativa Interactiva en Universidad Maimónides y directora de Escuela de Game Design LA. Su experiencia permitirá acercarnos tanto a los fundamentos del diseño como a la dimensión narrativa que da forma a las posibilidades y decisiones dentro de un juego.
Una idea puede ser el comienzo, pero son las reglas, las posibilidades y las decisiones las que la convierten en un juego. Si quieres descubrir cómo dar ese paso, inscríbete ahora y reserva tu lugar. Te esperamos para aprender, preguntar y compartir con la comunidad.